> 1965  
  バンタンデザイン研究所 東京・恵比寿に創設
・グラフィックやファッションの業界に「デザイン」という概念を広める。
> 1969  
  バンタンキャリアスクール開校
・社会人のステップアップに向けたデザイン教育をスタート。
> 1972  
  流行予測情報誌「トレンド」発刊
> 1980  
  「新フラットパターン技法書」、「ファッションビジネス基礎用語辞典」発刊
> 1991  
  バンタン電脳ゲーム学院開校
・「デザイン」と「テクノロジー」の融合を目指し
世界初のゲームクリエイター育成校を開校。
> 1998  
  レコールバンタン開校
バンタン ルソン・ド・シュルプリーズ開校

・それまでの製菓、調理学校とはまったく異なる、
「フードデザイン」をコンセプトにおいた食の専門教育をスタート。

・菓子職人を意味するフランス語の「パティシエ」という呼称を広める。
> 2000  
  バンタン映画映像学院開校
・フィルム中心だった映画・映像業界のデジタル化を予見し、
デジタル環境に対応した人物育成を開始。
> 2002  
  (株)バンタン設立(組織再編成の為、新たに設立)
> 2004  
  ヴィーナスアカデミー開校
・「セルフビューティ」をカリキュラムに取り入れた
トータルビューティスクールを業界に先駆けて開校。
> 2006  
  「アグリデザイン評議会」発足
デザインによる食と農の啓蒙活動をスタート。
> 2007  
  バンタン電影アニメマンガ学院 開校
・コンテンツ時代の先駆けとして、世界でも活躍できる
アニメ、マンガ業界のクリエイター人材を育成。

ゲーム開発レーベル「WASABI」立ち上げ
・ゲーム分野でのインキュベーション活動をスタート。

「ダブルダッチデライト」 スポンサー契約開始
・若者や子供たちに人気の競技を通して、
夢に向かって輝くことの素晴らしさを伝える。

「未来のしごと研究所」運営開始
・小中学生を中心に、将来の職業について自らが考える
ことへの啓蒙活動を開始。

バンタンヘアスタイリングラボ 開校
・バンタン独自のクリエイター育成カリキュラムに加え
国家資格取得のための指定カリキュラムを開始。

> 2008  
  パーソンズ大学(米国ニューヨーク)と単位互換提携
・日本で唯一のパーソンズ大学単位互換提携校となる。

バンタンデザイン研究所ファッション分野の
インキュベーションオフィス「atelier X-SEED」開設

・「AGURI SAGIMORI」の史上最年少での東京コレクションデビューをはじめ、
これまでにないインキュベーション活動が各方面から注目を集める。
   
> 2009  
  バンタンデザイン研究所とバンタンキャリアスクールを統合

バンタンデザイン研究所が民間教育機関で初めて
外国人の入学受け入れ認可を受ける。
   
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